Bezirke

Klassische Version des Spiels

Herrenhaus
Adelig
Herrenhaus
Schloss
Adelig
Schloss
Palast
Adelig
Palast
Tempel
Kirchlich
Tempel
Kirche
Kirchlich
Kirche
Kloster
Kirchlich
Kloster
Kathedrale
Kirchlich
Kathedrale
Taverne
Handel
Taverne
Markt
Handel
Markt
Handelsposten
Handel
Handelsposten
Hafen
Handel
Hafen
Hafen
Handel
Hafen
Rathaus
Handel
Rathaus
Wachturm
Militärisch
Wachturm
Gefängnis
Militärisch
Gefängnis
Schlachtfeld
Militärisch
Schlachtfeld
Festung
Militärisch
Festung
Geisterstadt
Am Ende des Spiels kann die Geisterstadt als Bezirk eines beliebigen Typs gezählt werden.
Bonus
Geisterstadt
Burgfried
Der Condottiere kann die Burg nicht zerstören.
Bonus
Burgfried
Kaiserliche Schatzkammer
Am Ende des Spiels erhalten Sie Punkte für das in Ihrer Hand verbliebene Gold.
Bonus
Kaiserliche Schatzkammer
Kartensammlung
Am Ende des Spiels erhalten Sie Punkte für die in Ihrer Hand verbliebenen Karten.
Bonus
Kartensammlung
Labor
Einmal pro Runde können Sie eine Karte ablegen und dafür 2 Gold erhalten.
Bonus
Labor
Observatorium
Wenn Sie eine Karte wählen, wählen Sie aus drei Karten statt aus zwei.
Bonus
Observatorium
Schmiede
Einmal pro Runde können Sie 2 Gold zahlen, um drei Karten zu ziehen.
Bonus
Schmiede
Friedhof
Wenn der Condottiere einen Bezirk zerstört, können Sie 1 Gold zahlen, um den zerstörten Bezirk auf die Hand zu nehmen.
Bonus
Friedhof
Bibliothek
Wenn Sie Karten ziehen, behalten Sie alle angebotenen Karten.
Bonus
Bibliothek
Magieschule
Zählt während der Einnahmephase als Bezirk eines beliebigen Typs.
Bonus
Magieschule
Universität
Am Ende des Spiels erhalten Sie 2 zusätzliche Punkte.
Bonus
Universität
Drachentor
Am Ende des Spiels erhalten Sie 2 zusätzliche Punkte.
Bonus
Drachentor
Große Mauer
Der Condottiere muss 1 zusätzliches Gold zahlen, um Ihre Bezirke zu zerstören.
Bonus
Große Mauer

Erweiterte Version „Dunkle Stadt“

Waffenlager
Einmal pro Runde können Sie das Waffenlager zerstören, um einen Bezirk eines anderen Spielers zu zerstören.
Bonus
Waffenlager
Leuchtturm
Wenn Sie den Leuchtturm bauen, dürfen Sie den Bezirkstapel durchsehen und eine Karte auswählen. Mischen Sie danach den Stapel.
Bonus
Leuchtturm
Museum
Einmal pro Runde dürfen Sie eine Karte unter das Museum legen. Am Ende des Spiels erhalten Sie für jede Karte unter dem Museum einen zusätzlichen Punkt.
Bonus
Museum
Glockenturm
Wenn Sie den Glockenturm bauen, können Sie festlegen, dass das Spiel mit sieben Bezirken endet. Wird der Glockenturm zerstört, gelten die ursprünglichen Regeln.
Bonus
Glockenturm
Wunschbrunnen
Am Ende des Spiels erhalten Sie für jeden Bonusbezirk in Ihrer Stadt einen zusätzlichen Punkt.
Bonus
Wunschbrunnen
Steinbruch
Wenn Sie Bezirke bauen, können Sie einen Bezirk bauen, der bereits in Ihrer Stadt vorhanden ist. Es darf jedoch nur ein doppelter Bezirk vorhanden sein.
Bonus
Steinbruch
Armenhaus
Wenn Sie am Ende Ihres Zuges kein Gold mehr haben, erhalten Sie eine Münze aus der Bank.
Bonus
Armenhaus
Ballsaal
Wenn Sie die Krone besitzen, muss jeder Spieler zu Beginn seines Zuges „Danke, Majestät“ sagen. Tut er dies nicht, verliert er seinen Zug.
Bonus
Ballsaal
Fabrik
Nachdem Sie die Fabrik gebaut haben, kosten alle Bonusbezirke 1 Gold weniger.
Bonus
Fabrik
Krankenhaus
Wenn Sie vom Assassinen angegriffen werden, behalten Sie Ihre Einkünfte. Sie können jedoch keine Bezirke bauen oder Fähigkeiten nutzen.
Bonus
Krankenhaus
Park
Wenn Sie am Ende Ihres Zuges keine Karten mehr haben, ziehen Sie zwei Karten aus dem Stapel.
Bonus
Park
Thronsaal
Jedes Mal, wenn die Krone den Besitzer wechselt, erhalten Sie eine Münze aus der Bank.
Bonus
Thronsaal

Erweiterung „Deluxe“

Geheime Kammer
Die geheime Kammer kann nicht gebaut werden. Wenn Sie die Karte am Ende des Spiels auf der Hand haben, erhalten Sie drei zusätzliche Punkte.
Bonus
Geheime Kammer
Stall
Der Bau eines Stalls zählt nicht als Bauaktion.
Bonus
Stall
Statue
Wenn Sie am Ende des Spiels die Krone besitzen, erhalten Sie fünf zusätzliche Punkte.
Bonus
Statue
Gerüst
Sie können ein Gerüst zerstören, um einen beliebigen Bezirk kostenlos zu bauen.
Bonus
Gerüst
Monument
Das Monument kann nicht gebaut werden, wenn Ihre Stadt bereits fünf oder mehr Bezirke hat. Es zählt als zwei Bezirke.
Bonus
Monument
Basilika
Am Ende des Spiels erhalten Sie für jeden Bezirk mit ungeraden Kosten einen zusätzlichen Punkt.
Bonus
Basilika
Kapitol
Wenn Sie am Ende des Spiels mindestens drei Bezirke desselben Typs besitzen, erhalten Sie drei zusätzliche Punkte.
Bonus
Kapitol
Nekropole
Anstelle der Baukosten der Nekropole können Sie einen anderen Bezirk in Ihrer Stadt zerstören.
Bonus
Nekropole
Elfenbeinturm
Wenn der Elfenbeinturm am Ende des Spiels der einzige Bonusbezirk ist, erhalten Sie fünf zusätzliche Punkte.
Bonus
Elfenbeinturm
Diebesversteck
Das Diebesversteck kann ganz oder teilweise mit Karten aus Ihrer Hand gebaut werden (1 Karte = 1 Gold).
Bonus
Diebesversteck
Theater
Zu Beginn der Runde können Sie Ihren Charakter gegen einen zufälligen Charakter eines anderen Spielers tauschen.
Bonus
Theater
Goldmine
Wenn Sie Gold als Ressource wählen, erhalten Sie eine zusätzliche Münze.
Bonus
Goldmine

Erweiterung „Malerische Route“

Ausgrabungsstätte
Die Ausgrabungsstätte zählt nicht zur Gesamtanzahl der Bezirke in Ihrer Stadt. Am Ende des Spiels erhalten Sie zwei zusätzliche Punkte.
Bonus
Ausgrabungsstätte
Vorgarten
Während Ihres Zuges können Sie die oberste Karte des Stapels kostenlos bauen und den Vorgarten zurück in den Stapel legen.
Bonus
Vorgarten
Einsturzstelle
Während Ihres Zuges können Sie einen Bezirk verdeckt umdrehen. Dieser Bezirk ist bis zum Ende der Runde inaktiv.
Bonus
Einsturzstelle
Drachenhort
Wenn Sie den Drachenhort bauen, wählen Sie einen Bezirk, den er beschützt. Dieser Bezirk ist unzerstörbar.
Bonus
Drachenhort
Labyrinth
Nach der Charakterwahl können Sie einen Ihrer Charaktere gegen einen anderen desselben Ranges tauschen.
Bonus
Labyrinth
Festplatz
Nach dem Bau verteilen Sie sechs Karten aus dem Stapel an die Spieler, beginnend bei Ihnen.
Bonus
Festplatz
Königliche Schatzkammer
Wenn Sie die Krone haben, können Sie einmal pro Runde eine Münze aus der königlichen Schatzkammer für den Bau verwenden.
Bonus
Königliche Schatzkammer
Forum
Am Ende des Spiels ist das Forum so viele Punkte wert wie der Rang Ihres zuletzt gespielten Charakters.
Bonus
Forum
Handelsbrücke
Nach dem Bau wählen Sie einen Spieler, mit dem Sie eine Handelsverbindung eingehen. Jedes Mal, wenn einer von Ihnen eine Ressource nimmt, erhält der andere eine zusätzliche.
Bonus
Handelsbrücke
Konsulat
Nach dem Bau legen Sie eine zufällige Charakterkarte unter das Konsulat. Einmal pro Runde können Sie die Fähigkeit dieses Charakters nutzen.
Bonus
Konsulat
Schattenkammer
Nach dem Bau der Schattenkammer können Sie eine Charakterkarte aus dem Spiel gegen eine andere desselben Ranges austauschen.
Bonus
Schattenkammer
Uhrwerk
Einmal pro Runde können Sie 1 Gold zahlen, um Ihre Baugrenze um 1 zu erhöhen.
Bonus
Uhrwerk
Architektengilde
Einmal pro Runde können Sie die oberste Karte vom Stapel nehmen. Wenn Sie bereits einen Bezirk dieses Typs haben, behalten Sie die Karte.
Bonus
Architektengilde

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