In Citadels ogni giocatore sviluppa la propria città. La competizione termina quando una città raggiunge il numero richiesto di quartieri, poi il vincitore viene determinato dai punti. Per costruire la città più prestigiosa servirà l’aiuto dei personaggi più influenti del regno.
Queste carte rappresentano i quartieri della città. Per costruirli devi pagarne il costo, indicato dalle monete d’oro in alto a sinistra; le monete grigie non vengono conteggiate. Il colore in basso a sinistra indica il tipo di quartiere:
| Giallo | Nobile (rendita per Re e Imperatore) |
| Blu | Religioso (rendita per Vescovo e Abate) |
| Verde | Commerciale (rendita per il Mercante) |
| Rosso | Militare (rendita per Condottiero e Diplomatico) |
| Viola | Speciale (abilità indicate sulla carta) |
Scopri tutte le carte Quartiere nella pagina delle carte Quartiere.
I personaggi sono gli abitanti più potenti del regno, ai quali i giocatori chiedono aiuto a ogni round. La versione classica ne include 8 e l’espansione «Dark City» ne aggiunge 10. Il rango in alto a sinistra determina l’ordine di gioco.
Scopri tutte le carte Personaggio nella pagina delle carte Personaggio.
L’oro si ottiene in diversi modi e serve per costruire o distruggere quartieri, comprare carte e compiere altre azioni.
La Corona permette al suo possessore di scegliere per primo un personaggio all’inizio del round. Si ottiene grazie al Re o all’Imperatore ed è indicata dalla carta Corona.
Il proprietario imposta il numero massimo di giocatori, le carte Personaggio per giocatore, il tempo per turno, il numero di quartieri necessario per terminare e la versione del gioco. Può anche rendere privata la partita con una password o rimuovere un partecipante. Queste impostazioni sono disponibili solo prima dell’inizio.
Pochi secondi dopo l’avvio, ogni giocatore riceve 4 carte Quartiere, 2 ori e il numero di carte Personaggio stabilito dal proprietario. All’inizio della partita la Corona non ha un possessore.
All’inizio di ogni round, il possessore della Corona sceglie per primo un personaggio; gli altri vengono distribuiti casualmente. I personaggi agiscono in ordine di rango, a partire dal rango 1. Il turno di ciascun personaggio è diviso in queste fasi:
L’ordine delle fasi non può essere cambiato. Per ogni scelta hai il tempo impostato dal proprietario; allo scadere, il sistema decide automaticamente. Se scegli le carte durante la raccolta, ne vedi 2 e ne conservi 1, salvo abilità speciali. Il colore del rango del personaggio indica i quartieri che producono rendita: 1 oro per ogni quartiere del colore corrispondente. A fine round le carte Personaggio vengono ritirate e inizia un nuovo round.
La partita continua finché un giocatore costruisce il numero richiesto di quartieri, di solito otto: il round in corso diventa allora l’ultimo. Il Condottiero può ancora distruggere un proprio quartiere e riportare la città sotto la soglia. Alla fine dell’ultimo round si contano i punti; vince il totale più alto ed è possibile un pareggio.
Questa versione online presenta alcune piccole differenze rispetto al gioco originale: certe regole non si adattano al formato digitale o non possono essere riprodotte fedelmente. Anche alcune carte sono state adattate per offrire combinazioni e strategie più interessanti. Poiché non tutte le regole pubblicate online sono ufficiali, questa versione conserva alcune proprie scelte di design.