Правила

Введение

«Цитадели» — настольная игра, каждый участник которой берёт на себя заботу о развитии целого города. Состязание градостроителей завершается, когда в любом городе появится восьмой квартал, после чего победитель определяется по набранным очкам. Правда, нелегко создать такой город, чтобы соседям стало завидно. Добиться успеха можно только при поддержке вельмож, купцов и прочих влиятельных персон королевства.

Состав игры

  • Карты Кварталов
  • Карты Персонажей
  • Корона (Карта короны)
  • Золотые

Карты Кварталов

Это карты районов и зданий, которые нужны каждому средневековому городу. Постройка квартала требует денег. В левом верхнем углу карты квартала в ряд нарисованы золотые монеты — их количество это цена квартала. Так, Таверна обойдётся в 1 золотой, Рынок строится за 2 монеты, а за Университет придётся выложить целых 6 золотых. (!Монеты, дорисованные серым цветом в стоимость не входят!) Тип квартала зависит от цвета печати в нижнем левом углу:

Жёлтый Дворянский (доход Королю и Императору)
Синий Церковный (доход Епископу и Аббату)
Зеленый Торговый (доход Купцу)
Красный Воинский (доход Кондотьеру и Дипломату)
Фиолетовый Бонусный (особые выгоды, указанные на самой карте)

Ознакомится с колодой карт кварталов можно на странице Карт Кварталов

Карты Персонажей

Это влиятельные лица государства, в котором вы строите города, к их помощи игроки прибегают в течение каждого раунда. В «Цитаделях» 8 базовых для Классической версии игры и 10 дополнительных для расширенной версии "Темный Город". У каждого персонажа есть ранг от 1 до 9 который определяет их очередность хода в раунде. Ранг обозначен в верхнем левом углу карты.

Ознакомится с колодой карт персонажей можно на странице Карт Персонажей

Золотые

Золото добывается различными способами и используется для постройки кварталов, разрушения, покупки карт и других действий в игре.

Корона

Корона дает возможность своему владельцу выбирать 1 персонажа в начале раунда. Получить ее можно только будучи Королем или получить от Императора. Чтобы обозначить владельца Короны, игроку выдается специальная карта Короны.

Подготовка к игре

Владелец игры определяет сколько максимум игроков может играть в партии, сколько карт персонажей будут выдаваться на игрока каждый раунд, сколько времени будет отводиться игроку на ход, до скольки построенных кварталов будет вестись игра, так же в какую версию игры играть, Классическую или включающую дополнение "Темный Город". Если владелец игры пожелает играть только со своими знакомыми игроками он может сделать игру приватной и защитить ее паролем. Так же если владелец не желает играть с кем-то из зашедших в игру игроков он может его изгнать. Все вышеперечисленное можно сделать только до начала игры.

Начало игры

После того как игра объявлена начатой, спустя несколько секунд каждому игроку будет выдан стартовый набор: 4 карты квартала, 2 золотых, и то количество карт персонажей которое было определено перед началом игры владельцем. В начале игры у Короны владельца нет.

Процесс игры

В начале каждого раунда, если у Короны есть владелец, то он выбирает себе одного персонажа на текущий раунд. Затем оставшиеся персонажи случайным образом раздаются игрокам. Игроки ходят персонажами в той очередности как указаны их ранги, первым ходит персонаж с рангом "1", за ним с рангом "2" и так до последнего. Ход персонажем делится на несколько шагов:

  1. Применение действия оказанного на персонажа, например он убит или обворован
  2. Применение способностей персонажа
  3. Сбор ресурсов (2 золотых или карта) и получение прибыли
  4. Применение свойств особых кварталов, например Лаборатория или Кузня
  5. Постройка квартала

Нарушить очередность этих шагов невозможно. На каждый из этих шагов игроку отводится время определенное владельцем перед началом игры. Если игрок не успевает принять решение за отведенное время, то система примет случайное решение за него. Если на шаге сбора ресурсов вы выбрали карту, то вы получите на выбор 2 карты, но имеете возможность оставить себе только 1. Если вы между монетами и картой уже выбрали карту, но увидев предложенные карты передумали и захотели взять монеты, то сделать это вы уже не сможете, вам придется выбрать какую-то из предложенных карт. Так же обратите внимание на цвет кружочка с номером ранга на карте персонажа: он определяет с каких кварталов игрок получает доход. Доход считается - один золотой за каждый построенный квартал соответствующего цвета. Какие персонажи за какие кварталы получают доход описано выше в описании Карт Кварталов. В конце каждого раунда карты персонажей изымаются у игроков и раунд начинается снова.

Завершение игры

Игра продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не построит целевое количество кварталов, обычно это восемь, и объявляет тем самым что текущий раунд будет последним. Кондотьер может отменить это разрушив ему квартал и сократив количество кварталов ниже целевого. После завершения последнего раунда идет подсчет очков и объявление победителя. Победитель может быть только один, однако так же возможна и ничья. Очки подсчитываются следующим образом:

  • 1 очко за каждую монету, изображенную на построенном квартале
  • 4 очка тому кто построил целевое количество кварталов первым
  • 2 очка тому кто построил целевое количество кварталов, но не первым
  • 3 очка тому кто построил все типы кварталов (Бонусные не в счет)
  • Начисляются очки связанные с особыми свойствами Бонусных кварталов, дающих дополнительные очки в конце игры

P.S.

Если вы сравните правила нашей онлайн версии игры с оригиналом, то вероятно найдете некоторые незначительные отличия от каноничного оригинала, это связано с тем что некоторые особенности оригинальных правил неуместны или вовсе нереализуемы в онлайн версии. Так же некоторые свойства карт были подкорректированы, с целью лучшего комбинирования их свойств и возможности реализации более интересных стратегий игры. К слову, не все правила и особенности, которые можно найти на просторах интернета, являются каноном, поэтому мы позволили себе некоторые коррективы.

Мы используем необходимые файлы cookie, чтобы наш сайт работал. С вашего согласия мы также можем использовать необязательные файлы cookie для улучшения взаимодействия с пользователем и анализа трафика веб-сайта. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с файлами cookie нашего веб-сайта.