Règles

Présentation

Dans Citadelles, chaque joueur développe sa propre ville. La compétition s’achève lorsqu’une ville atteint le nombre requis de quartiers, puis le vainqueur est désigné selon les points marqués. Pour bâtir la cité la plus prestigieuse, il faudra obtenir l’aide des puissants personnages du royaume.

Composition du jeu

  • Cartes Quartier
  • Cartes Personnage
  • Couronne (carte Couronne)
  • Pièces d'or

Cartes Quartier

Ces cartes représentent les quartiers de votre ville. Leur coût, indiqué par les pièces d’or en haut à gauche, doit être payé pour les construire. Les pièces grisées ne comptent pas dans ce coût. La couleur en bas à gauche indique le type du quartier :

Jaune Noble (revenu du roi et de l'empereur)
Bleu Religieux (revenu de l'évêque et de l'abbé)
Vert Marchand (revenu du Marchand)
Rouge Militaire (revenu du Condottiere et du Diplomate)
Pourpre Spécial (avantages spéciaux indiqués sur la carte elle-même)

Découvrez toutes les cartes Quartier sur la page des cartes Quartier.

Cartes Personnage

Les personnages sont les puissants habitants du royaume dont les joueurs sollicitent l’aide à chaque manche. La version classique en compte 8 et l’extension « Cité sombre » en ajoute 10. Le rang indiqué en haut à gauche détermine l’ordre de jeu.

Découvrez toutes les cartes Personnage sur la page des cartes Personnage.

Or

L’or s’obtient de différentes façons et sert à construire ou détruire des quartiers, acheter des cartes et effectuer d’autres actions.

La Couronne

La Couronne permet à son détenteur de choisir un personnage en premier au début de la manche. Elle s’obtient grâce au Roi ou à l’Empereur et son détenteur est indiqué par la carte Couronne.

Préparation du jeu

Le propriétaire règle le nombre maximal de joueurs, les cartes Personnage par joueur, le temps par tour, le nombre de quartiers requis pour terminer et la version du jeu. Il peut aussi rendre la partie privée avec un mot de passe ou exclure un participant. Ces options ne sont disponibles qu’avant le début.

Début du jeu

Quelques secondes après le lancement, chaque joueur reçoit 4 cartes Quartier, 2 ors et le nombre de cartes Personnage défini par le propriétaire. Au début de la partie, la Couronne n’a pas de détenteur.

Processus de jeu

Au début de chaque manche, le détenteur de la Couronne choisit un personnage en premier ; les autres sont distribués aléatoirement. Les personnages jouent dans l’ordre de leur rang, en commençant par le rang 1. Le tour de chaque personnage se divise en plusieurs étapes :

  1. Appliquer les effets subis, comme l’assassinat ou le vol
  2. Utiliser le pouvoir du personnage
  3. Collecter des ressources (2 ors ou 1 carte) et percevoir les revenus
  4. Appliquer les pouvoirs de quartiers spéciaux, comme le Laboratoire ou la Forge
  5. Construire un quartier

L’ordre des étapes ne peut pas être modifié. Pour chaque décision, vous disposez du temps fixé par le propriétaire ; à son expiration, le système choisit automatiquement. Si vous choisissez des cartes pendant la collecte, vous en voyez 2 et en gardez 1, sauf pouvoir spécial. La couleur du rang du personnage indique quels quartiers produisent un revenu : 1 or par quartier de la couleur correspondante. En fin de manche, les cartes Personnage sont retirées et une nouvelle manche commence.

Fin du jeu

La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur construise le nombre requis de quartiers, généralement huit : la manche en cours devient alors la dernière. Le Condottiere peut encore détruire un de ses quartiers et faire repasser sa ville sous ce seuil. À la fin de la dernière manche, les points sont comptés ; le meilleur total l’emporte et une égalité reste possible.

  • 1 point pour chaque pièce représentée sur un quartier construit
  • 4 points au premier joueur qui atteint le nombre requis de quartiers
  • 2 points aux autres joueurs qui atteignent le nombre requis de quartiers
  • 3 points pour avoir construit les quatre types de quartier ordinaires
  • Les pouvoirs de certains quartiers bonus accordent des points supplémentaires en fin de partie

P.S.

Cette version en ligne présente quelques différences mineures avec le jeu original : certaines règles ne conviennent pas au format numérique ou ne peuvent pas y être reproduites fidèlement. Quelques cartes ont aussi été adaptées afin de permettre des combinaisons et des stratégies plus intéressantes. Toutes les règles publiées sur Internet n’étant pas officielles, cette adaptation conserve ses propres choix de conception.

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